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구조체2

구조체와 함수의 조화 이번 글에서는 구조체와 함수를 주제로 다뤄보겠습니다. 특히, 함수에서 구조체 변수를 반환하는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 이전 강의에서는 포인터를 구조체의 매개변수로 전달하는 방법을 배웠었습니다. 이제는 함수에서 구조체 변수를 반환하는 방법에 초점을 맞춰 알아보도록 하겠습니다. 함수로부터 구조체 변수 반환 함수에서 구조체 변수를 반환하는 방법은 C 프로그래밍에서 일반적으로 사용되는데, 이를 위해서는 구조체를 함수로 전달하고 수정된 구조체를 반환해야 합니다. 아래는 간단한 예시 코드와 함께 설명한 방법입니다. #include // 구조체 정의 struct Point { int x; int y; }; // 함수 정의: 구조체를 전달받아 수정 후 반환 struct Point edit(struct Poi.. 2023. 11. 29.
구조와 기능의 깊이 있는 이해: 포인터를 활용한 구조 전달 구조와 기능 시리즈의 세 번째 부분에서는 구조 변수를 넘어 포인터를 사용한 구조 전달에 대해 다뤄보겠습니다. 이전 강의에서는 구조 변수를 함수 인수로 전달하는 방법을 살펴보았는데, 이번에는 구조의 크기가 클 때 효율적인 전달 방법을 배우게 됩니다. 구조 전달의 효율성: 복사 vs 포인터 프로그래밍에서 함수에 데이터를 전달하는 방식은 효율성에 큰 영향을 미칩니다. 특히, 구조체와 같이 큰 데이터를 다룰 때는 더욱 신중한 고려가 필요합니다. 복사본 전달의 문제점 구조체의 크기가 커질수록, 해당 구조체를 전체 복사하여 함수에 전달하는 것은 비효율적입니다. 메모리 공간과 시간 소모가 커지기 때문입니다. 포인터를 활용한 효율적인 전달 포인터를 이용하면 구조체의 주소만을 전달하므로 실제 데이터를 복사하지 않습니다... 2023. 11. 28.
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